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企業留才祭福利
8/30/2014 4:50:43 PM
工商時報【記者張中昌╱台北報導】
基本工資調高議題近日再度成為話題,政府也不斷鼓勵企業加薪,以利留住人才,事實上,國內已有壽險業者推出「留才保單」,運用保險特性來增加企業獎酬豐富度,幫助公司根植優秀人才之外,也可避免同業挖角。
像中國信託人壽就規畫,各企業可透過「分期繳年金險」,留住公司一般績優員工,或是培養多年的核心幹部、高階委任經理人等,以提升企業經營效率。
中國信託人壽解釋,「留才保單」設計概念是以公司為要保人,除企業可依績效額外提撥福利作為員工獎勵,員工任職屆滿約定年度後還可將要保人更改為員工,作為員工退休生活的保障。
舉例來說,40歲女性每個月由公司定期提撥員工退休金,投保「中國信託人壽增福企利率變動型年金保險」,每期月繳保險費2,000元,假設年金累積期為10年,附加費用率2.5%,且未辦理部分提領年金保單價值準備金,10年後累積的保單價值準備金將達26萬元以上。
根據這張保單規畫,年金累積期間公司可幫這位女性員工,透過保險提存退休資產,等到真正退休時,就能選擇一次領取年金或分期領取年金,「活到老、領到老」,延伸公司對員工退休生活的照顧。
中國信託人壽認為,「留才保單」等於在法令保障福利之外,又另提高員工福利,保單也可提供員工職災撫卹等基本保障,有助於增進勞資和諧。
另外,從企業主的角度來看,除了能夠留才、穩定人事,還能增加公司資金運用、稅賦規畫的彈性,好處同樣不少。
中國信託人壽強調,利用保險作為公司獎酬規畫之一,能協助企業創造留才優勢,達到公司、員工雙贏的局面,特別是對不屬勞動基準法所稱勞工的專業人員,像是委任經理人、董事、醫院醫師、律師等,可利用規畫退休金方案留任適用人才。
打電玩成求職利器
8/30/2014 4:50:43 PM
工商時報【陳穎芃】
■電玩遊戲「魔獸世界」讓使用者線上連線組隊攻城的特色意外培養團隊合作與溝通技巧,使不少美國人將電玩資歷寫進求職履歷表。
■Gamers' ability to accomplish complex tasks across virtual teams could be seen as a plus for some companies.
華爾街日報報導,今年43歲的紐曼(Heather Newman)每星期有4到5天的時間都在玩魔獸世界。她曾透過遊戲中的線上連線功能集結500名使用者組成軍隊,也多次策畫過25至40人規模的聯合突襲,在數小時內達成遊戲任務。
這些遊戲資歷看似不切實際,但紐曼卻將之列在履歷表的「休閒╱志工活動」欄位,並因此被密西根大學資訊學院錄用擔任行銷公關主任。
紐曼認為雖然不是人人都了解魔獸世界,但她相信自己在虛擬世界累積的團體領導資歷能證明她在工作場合也具備溝通技巧,而電玩經歷恰巧也和資訊學院的文化不謀而合。
密西根大學資訊學院院長麥基梅森(Jeffrey K. MacKie-Mason)表示:「我知道紐曼懂『宅男語言』,也因此她能了解本學院許多學生的背景。」
組隊經驗為求職加分
人力仲介公司Robert Half旗下的資訊人才仲介事業Robert Half Technology資深執行總監瑞德(John Reed)表示,近來確實有不少求職者將電玩資歷列入履歷表。儘管部分雇主質疑這類求職者沉迷電玩,但瑞德認為只要求職者在陳述經歷時「巧妙」帶入電玩經驗,不失為面試時的破冰話題。
前任IBM創新部門副總裁樂高斯(Francoise LeGoues)表示,IBM員工通常單靠網路聯繫來和全球各地從未謀面的同事或廠商執行專案,因此具備線上組隊攻城這類經驗的求職者反而更能適應IBM文化。樂高斯也說:「遠距策略規畫、團隊管理、知識分享與疑難排解的能力相當重要。」
住在美國德州的30歲電子工程師斯巴福特(Don Spafford)同樣在履歷表中詳列他在魔獸世界中的戰績。他認為在遊戲中管理一群來自世界各地的網友就像「訓練一群貓」一樣難,因此他相信自己在電玩世界的團體攻城經驗,再加上現實生活中先後在美國海軍與挪威郵輪的工作經歷,能證明他的領導才能。
斯巴福特的未婚妻布蘭娜(Mary Brenner)雖和未婚夫一樣愛玩魔獸世界,但身為廣播技術人員的她會視求職類別斟酌履歷表中的電玩資歷敘述。她承認對某些工作而言,電玩經歷毫不相關。
多數人事主管的確對求職者的電玩經驗沒有太大興趣。現任紐約軟體業者Information Builders地區業務主管的莫瑞斯(Peter Morris)私下是個活躍的魔獸世界玩家,但曾任人事主管的他常提醒網友避免在履歷表中強調電玩經驗。
他表示:「電玩世界的一切終究只是模擬現實。」
遊戲成績反映現實潛能
但南加州大學傳播學系副教授威廉斯(Dmitri Williams)進行的研究指出,在「龍與地下城(Dungeons and Dragon Online)」及「英雄聯盟(League of Legends)」等線上遊戲中領導團體攻城戰績輝煌的玩家,通常在現實生活中也有傑出工作表現。
他表示:「大家常以為電玩迷在遊戲中扮演的角色與現實中截然不同,但研究發現人們在遊戲中展現的能力都是現實中存在的潛能。」
職場體驗 3青年策展輕軌
8/30/2014 4:50:43 PM
中國時報【李義╱高雄報導】
3名青年參加勞動部舉辦為期3天的「鋼鐵人」職場體驗活動,立即將體驗轉化成具體行動,模擬規畫出輕軌策展想法還製作模型,展現年輕人劍及履及的行動力。
高雄應用科大國際企業系3年級林紡竹、高雄餐旅航空運輸管理系畢業生趙啟弦及屏東大學畢業生張秦到高雄展覽館體驗職場,期間,發現輕軌將於年底上路,但不少市民對輕軌不瞭解,他們腦力激盪後,把職場體驗的實際辦展經驗,模擬規劃策展一場輕軌展。
他們規劃的展出內容包括大型實景模型、輕軌介紹、世界各國軌的圖影、輕軌的效益、輕軌路線等。
3天的職場體驗,讓他們瞭解策展要從主題擬定到市場分析、展前籌備及品牌經營等不同階段的重點,為自己增添策展企劃的能力。
曾做過客服、門市及園藝的李思芃選擇體驗農學市集職場,她覺得「應趁著年輕多嘗試各種工作」,視這回累積的有機農業經驗為職場重新起步的起點,希望實現都市農夫的夢想。
實踐大學蔡贏緹從小就喜歡麥當勞叔叔,選擇到速食業體驗,見識管理方式及點餐流程的專業,期間還上「奧客」讓她的體驗多了分難忘的回憶。
「鋼鐵人」職場體驗,30名青年分別進入文創、農業、旅宿、食品與休閒潛水、電子科技業等10種不同領域的3天職場體驗。
譚淑珍-談薪資,很有感...
8/30/2014 4:50:43 PM
工商時報【譚淑珍】
不像基本工資,勞資雙方各有盤算,兩岸官員會面談到薪資、福利時,都很有感。
早年,在「戒急用忍」時代,陸委會官員很難有機會與對岸官方接觸,因此,在少有的接觸過程中,兩岸官員碰面,彼此都怕說錯話,又都不熟悉,常常會因為沒話可說而冷場...。
只有一次,不知是誰開了頭問「薪資、福利」,彼此變得很熱絡...,熱烈的討論兩岸官員的薪資結構。當時,陸委會官員的名目薪資比對岸高,但是,對岸官員在名目薪資還有一些福利,例如教育、交通、住房等等福利津貼...。當時,兩岸官員談得可是比談任何敏感話題都要有感覺,不管是好的還是壞的...。(譚淑珍)
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